旗をタップして、プログラムを確認しましょう。
マウスを動かすと、赤い魚がマウスといっしょに動き、その後をサメが追いかけてきます。
プログラムの作り方
下のボタンをタップすると、見本のプログラムが開きます。
プログラムを開くステップ1 マウスの動きに合わせてスプライトを動かす
マウスの動きに合わせてスプライトを動かしたいときは、⚫︎動きの「マウスポインターへ行く」を使います。
▼例:マウスの動きに合わせて、赤い魚が動く
ステップ2 マウスに向かってサメを動かす
マウスについてくるようにスプライトを動かしたいときは、⚫︎動きの「マウスのポインターへ向ける」を使います。
▼例:マウスに向かって、サメが動く