旗をタップして、プログラムを確認しましょう。
プログラムの作り方
下のボタンをタップすると、見本のプログラムが開きます。
プログラムを開くステップ1 ランダムな場所に移動する
スプライトをランダムな場所に移動させたいときは、⚫︎動きの「1秒でどこかの場所に行く」を使います。「1」の数字を変えると、スプライトが移動するスピードを変えることができます。
▼例:ネコが1秒でランダムな場所に移動する
ステップ2 ランダムな場所に表示する
スプライトをランダムな場所に表示したいときは、⚫︎動きの「どこかの場所に行く」います。
▼例:1秒ごとにイヌをランダムな場所に表示する