旗をタップして、今回作るプログラムを確認しましょう。
サメをタップして、つかまえましょう。
制限時間は15秒!15点以上ゲットできたら、ゲームクリアです。
プログラムを作ってみよう
今回作るプログラムのテンプレートファイルを開きましょう。
テンプレートを開くステップ1 テンプレートのプログラムを確認しよう
テンプレートのプログラムにはエラーが発生しています。
旗をタップして、エラーを見つけてみましょう。
「答え」はここをクリック!!
エラー1:プレー中の音楽(BGM)がならない。
エラー2:スコアがカウントされない。
ステップ2 エラー1を解決しよう
「エラー1:プレー中の音楽(BGM)がならない」を解決するプログラムを作りましょう。
▶︎プログラム作成のヒント
①音楽は、ゲームスタートを受け取ったときになりだす。
②音楽は「Eggs」を使う。
③プレーが終わったら、音楽をとめる。
ステップ3 エラー1の作成の手順
はじめに「背景」のスプライトを選びます。(下図の赤わく部分)
下の動画のように、ブロックをならべていきます。
ステップ4 エラー2を解決しよう
「エラー2:スコアがカウントされない」を解決するプログラムを作りましょう。
▶︎プログラム作成のヒント
①スコアは、旗がおされたとき、「0」にする。
②サメをタップするごとに、2点追加する。
③もしスコアが15点以上なら「グレート!」と言い、15点未満なら「終わり!」と言う。
ステップ5 エラー2の作成の手順
はじめに「サメ」のスプライトを選びます。(下図の赤わく部分)
下の動画のように、ブロックをならべていきます。
このプログラムをアレンジしたみんなの作品
旗をタップして、みんなの作品を見てみましょう。